Los alumnos de la asignatura TIC II de 2º de Bachillerato han creado unos videojuegos. Para aprender cómo se programa, han utilizado la aplicación Scratch que utiliza programación gráfica.

Estos son algunos de los videojuegos que han realizado. Anímate y juega unas partidas!


Aitor Arrarás Batx. 2.C


Miren Gómez Batx 2.B

Katua mugitzeko ezker eta eskuin geziak mantendu behar dituzu salto egiten duen bitartean, salto egiteko zuriune tekla sakatu behar duzu (salto egin behar da marra gorri batetik bestera). Lurrera erortzen bazara (marra gorrietatik behera) bizi bat galduko duzu, eta 3 biziak galtzen badituzu jokua galduko duzu eta berriz hasieratik hasteko aukera izango duzu.


Endika Aguirre Batx 2.D

JOKALARI BAT: «Q» Tekla misilak botazteko «ZURIUNEA» Tiroak botatzeko «A» «D» Mugitzeko «S» Dendara sartzeko «Z» Dendatik ateratzeko

BI JOKALARI: 1º Jokalaria lehengoaren berdina 2º Jokalaria: «Gora tekla» Tekla misilak botazteko «Behera tekla» Tiroak botatzeko «Eskuin tekla» «Ezker tekla» Mugitzeko


Unai Rodergas Batx 2.B

MUGITZEKO: «W, S, A, D» edo «GEZIAK» erabili. JOKUA: Asteroideak eskibatu eta «Energia» hartu. 6 bizi dituzu hiru maila gainditzeko. Mailak gainditzeko, bakoitzean 3 «Energia» lortu behar dituzu. Biziak bukatuz gero…GAME OVER.


Aitor Celaya Batx 2.C

Untxi txuriak hil behar dira sagua erabiliz eta klik egin gabe. Bakarrik ukitzearekin balio du.


Hegoi Amatria Batx. 2.D

Goiko geziarekin aurrera doa kotxea eta beheko geziarekin atzera. Eskuin eta ezker geziekin aldeetara biratzen du. Kotxea markatuta dagoen tokian aparkatu behar da.